Designblok kids
Herní zóna pro festival designu – Designblok.
Interaktivní scenérie, kde je možné na všechno sahat, přesouvat, zkoumat i přetvářet – zkrátka si hrát.
Herní prvky nemají jednostranné využití, ale naopak podněcují představivost a nechávají prostor ke zkoušení a tvoření vlastních pravidel užívání. Díky této nespecifičnosti si na své přijdou všichni od batolat po školáky. Mohou stavět z velké dřevěné stavebnice, lézt na schůdky a skákat do hromady měkkých džínových polštářů, oblékat se do prapodivných kostýmů, tvořit si úkryty nebo vymýšlet své vlastní hry s různorodými věcmi, které jsou rozvěšené na velké dřevěné stěně.
Pomyslnou druhou vrstvu instalace Nami play tvoří zodpovědný přístup k použitým zdrojům a materiálům. Ty jsou buď čistě přírodní a rozložitelné, dobře recyklovatelné, případně z druhé ruky nebo již vyřazené z oběhu. O jejich původu se návštěvníci dočtou přímo uvnitř instalace.
Například domky, co trochu vypadají jako uplácané z hlíny, jsou ve skutečnosti vyrobené z kartonových krabic z nákupního centra, hromada polštářů je zase ušitá ze starých džínů a vycpaná senem. Další prvky na míru jsou vytvořené ze zbytkového dřeva a recyklovaného plastu, využití tu našly také materiály zbylé po minulých ročnících samotného Designbloku.
Klient: Designblok
Rok: 2024
Lokace: Praha, ČR
Koncept a architektura: Nami nami studio – Eduard Herrmann, Klára Koldová
Herní prvky: Nami nami studio – Eduard Herrmann, Klára Koldová
Kostýmy: Karolína Juříková, Lucie Sedláková, Karolína Jansová
Džínová hromada: Johana Pošová
Grafický design: Adam Zaňka
Spolupráce na realizaci: Adam Kvaček, Tomáš Račák, Pavel Rubner, Tereza Hlaváčková, Monika Hellerová, Roman Beletskii









Designboom: Translucent drapes encircle forest floor for Nami nami's Concéntrico installation in Spain
Forbes česko: Když se galerie změní v pískoviště
Material Times: Rozhovor: Svobodná hra, udržitelné materiály a kreativní přístup
Týdeník Echo 24:Mít si kde hrát
Stavba web: Místo dětí: prožitková výstava, která podněcuje kreativitu
DesignNews: Rozhodly se skloubit studium a mateřství...
DesignMag: Na Žižkově mezi paneláky vzniklo experimentální hřiště
CAMP Magazín: Dobrodružná hřiště a školní plácky. Jak vypadají nová hřiště v Praze?
Material Times:Inspirační výlet za svobodnou hrou
www.naminami.studio
hello@naminami.studio
+420 774 110 889
sledujte nás na instagramu @nami_nami_studio
Pamatujete si, jak jsme si hráli jako děti?
Běhali jsme celý den venku s kamarády, v kapse jen svačinu a na krku klíče. Pár kamínků, klacíků, cokoliv jsme někde našli – takhle málo nám stačilo k velkému dobrodružství.
Dnešní děti už takovou svobodu nemají. Hrají si na oplocených hřištích s gumovým povrchem, s plastovými hračkami, které se stále rozbijí a nahrazují. Hrají si na obrazovkách, a vždycky nablízku rodičům — protože se bojíme pustit je z dohledu.
Proč je svobodná hra ve městech důležitá:
~ rozvíjí autonomii, kreativitu a socio-emoční dovednosti napříč věkem i schopnostmi
~ oživuje nevyužívané plácky, ulice a náměstí s nízkými náklady a vysokým dopadem
~ podporuje mezigenerační setkávání, inkluzi a komunitní vazby
~ lze navrhnout na míru různým prostorovým i sociálním kontextům

Co děláme:
~ navrhujeme a realizujeme místa pro dětskou svobodnou hru ve veřejném prostoru (v interiéru i exteriéru)
~ vytváříme instalace z udržitelných, low-tech, často přírodních nebo sekundárních materiálů
~ od krátkodobých instalací po alternativní hřiště
~ uplatňujeme princip „loose parts“: volné prvky s otevřenou funkcí podněcují představivost a tvořivost
~ naše práce je zakotvena v probíhajícím akademickém výzkumu na Fakultě architektury ČVUT v Praze
~ spolupracujeme s komunitami, obcemi, galeriemi a festivaly

Nami nami studio založili společně produktový designer Eduard Herrmann a architektka Klára Koldová.
~ experimentální design propojující architekturu, hru a udržitelnost
~ sídlíme v Praze, působíme mezinárodně
Hlavním zaměřením studia jsou na míru navržené prožitkové intervence a instalace pro dětskou hru. V jádru každého návrhu vždy stojí svoboda hry, tvořivost a prostor pro fantazii. Vznikají tak hravé prostory, kouzelné mikro-světy jako alternativa klasických hřišť a heren, které obvykle nabízí zejména standardizované prvky bez hlubšího zaměření na dětský rozvoj a kreativitu.
~
Eduard Herrmann vystudoval produktový design na Umprum v Praze. Navrhuje produkty pro průmyslovou i řemeslnou výrobu, umělecké intervence a výstavní architekturu. Dříve tvořil spolu s Matějem Coufalem pod značkou Herrmann&Coufal (2014-2023). Za svou práci získal mnoho ocenění včetně Czech Grand Design nebo Red Dot Award. Od roku 2020 zkoumá v rámci Ph.D. výzkumu na Umprum otázky udržitelnosti, low tech a reuse v rámci designu. V akademickém roce 2022/23 vedl společně s Klárou Pelouškovou modul pro udržitelnost a civilizační otázky Planet B na téže instituci.
Klára Koldová je absolventkou Fakulty architektury ČVUT a University of Bath v Anglii. Dříve pracovala v architektonickém studiu DDAANN (2016-2020), dále navrhuje pod vlastním jménem zejména interiéry a rekonstrukce. Od roku 2021 se jako doktorandka na Fakultě architektury ČVUT věnuje výzkumu míst pro dětskou hru ve veřejném prostoru.